Black Cauldron

de Al Lowe - 1986
But du jeu : Il s'agit de l'adaptation du dessin animé de Disney sorti la même année.
Le joueur est un jeune assistant porcher nommé Taran, qui entreprend une quête pour arrêter le méchant Roi Cornu, qui cherche Hen Wen, le cochon magique du sorcier Dallben, pour ses capacités visionnaires.
Avec ces capacités, le Roi Cornu serait capable de découvrir le Chaudron Noir et de gouverner le royaume.
Contrôles :
Flèches de direction (haut, bas, gauche et droite) : déplacement
Le clavier permet d'entrer manuellement des commandes composées d'un verbe et d'un objet à l'écran ou dans l'inventaire

King Quest I : Quest for the Crown

de Roberta Williams - 1984
But du jeu : King Quest I est le premier volet d'une longue saga de jeux d'aventures graphiques.
Le roi de Daventry est vieux et se meurt. Avant de pousser son dernier soupir, il appelle son chevalier le plus fidèle et le plus courageux, Sire Graham. Le roi a l'intention de lui céder le trône, mais pour cela, il devra d'abord retrouver les trois grands trésors de Daventry qui, ayant fait autrefois sa gloire et sa prospérité, ont été dérobés.
Ces trésors sont un miroir qui a le pouvoir de prédire le futur, un bouclier qui fait toujours gagner la guerre et un coffre qui est toujours rempli de pièces d'or. Si Graham parvient à tout restituer, il sera le nouveau roi de Daventry.
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King Quest II : Romancing the Throne

de Roberta Williams - 1985
But du jeu : Dans ce second volet de la saga à succès, Graham est devenu le roi de Daventry.
Il a l'intention de se marier et d'avoir ainsi une reine à ses côtés, mais il ne trouve pas de femme qu'il puisse aimer.
Cependant, il voit un jour dans le miroir magique une belle jeune femme prisonnière d'un sorcier. Cette femme se nomme Valanice, et Graham en tombe amoureux du premier regard. Il décide donc de partir lui-même à son secours.
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King Quest III : To Heir is Human

de Roberta Williams - 1986
But du jeu : Dans ce troisième volet de la saga King Quest, on incarne cette fois un jeune garçon, Gwydion, a vécu toute sa vie comme le serviteur de Manannan, un vieux sorcier cruel et malfaisant qui l'exploite et le tue à la tâche.
Gwydion sent cependant qu'un autre destin l'attend, et décide un jour d'échapper aux griffes de son sinistre maître...
Gwydion, parvenant à neutraliser Manannan, découvrira plus tard qu'il est en réalité le Prince Alexander, fils du Roi Graham et de la Reine Valanice, enlevé par Manannan alors qu'il n'était qu'un bébé.
Il devra ensuite sauver sa sœur jumelle la Princesse Rosella d'un dragon à laquelle elle était donnée en sacrifice.
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Police Quest - In the Pursuit of the Death Angel

de Jim Walls - 1987
But du jeu : Dans Police Quest, le joueur incarne Sonny Bonds, un policier de la ville fictive de Lytton, en Californie, qui a 15 ans d'ancienneté. Assigné à la circulation, Sonny enquête sur ce qui semble être un simple accident de voiture mais qui s'avère être un homicide.
Au fil du jeu, il passe d'officier de patrouille à détective temporaire des stupéfiants puis à agent d'infiltration dans l'espoir de retrouver un trafiquant de drogue meurtrier nommé Jessie Bains, "l'ange de la mort".
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Space Quest I - The Sarien Encounter

de Mark Crowe et Scott Murphy - 1986
But du jeu :Le joueur incarne Roger Wilco, un concierge de l'espace qui a tendance à attirer les ennuis et se mettre dans des situations dangereuses. Bien qu'il ait sauvé l'univers à plusieurs reprises, il semble incapable de gagner le respect de la société et travaille comme "ingénieur sanitaire" (sous une forme ou une autre) tout au long de la série.
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Space Quest II - Vohaul's Revenge

de Mark Crowe et Scott Murphy - 1987
But du jeu : Roger, avec son nouveau statut de héros, est transféré à la station orbitale Xenon 4 et promu au poste de concierge en chef (et unique). Tout est calme jusqu'à ce qu'il soit enlevé par Sludge Vohaul, qui était derrière l'attaque sarrienne originale de l'Arcada.
Alors que Roger est transporté dans les mines de Labion en guise de punition pour avoir contrecarré le plan initial de Sludge, le vaisseau-prison s'écrase dans une jungle voisine de la planète.
Notre héros parvient à échapper à ses poursuivants et aux dangers de la jungle de Labion et atteint bientôt la base d'astéroïdes de Sludge. Une fois de plus, c'est à Roger seul de stopper le plan diabolique de Vohaul : éradiquer la vie sensible du Xénon en lançant des millions de vendeurs d'assurance clonés sur la planète.
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Space Quest III: The Pirates of Pestulon

de Mark Crowe et Scott Murphy - 1989
But du jeu : La nacelle de sauvetage de Roger Wilco à la fin de Space Quest II flotte dans l'espace jusqu'à ce qu'elle soit ramassée par un cargo à ordures automatisé. Trouvant un vaisseau spatial abandonné parmi les ordures du cargo, Roger entreprend de réparer le colvert en aluminium et de quitter le chaland.
Grâce aux informations qu'il recueille là-bas, Roger finit par découvrir les activités sinistres d'une société de jeux vidéo connue sous le nom de ScumSoft, dirigée par les "Pirates de Pestulon".
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